いたうのブログ

平日夜や週末に青森市やその周辺でボードゲームやっています。
そのプレイ日記です。
青森ボードゲームクラブを運営しています。
参加者募集中です。

カテゴリ: 平日ゲーム会

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【カヴェルナ】(拡張1込み)
3人で。
私は「青白きもの」を使いました。
青白きものは、洞窟に特化した種族で、
・坑道を掘るアクションが埋まっていても、自分のコマを置ける
・坑道をはみ出して置くと1金+キノコ
・森林を開拓した時は、シングルタイルしか置けない
・森林のマイナスポイントは無視
という種族です。
カヴェルナ64 (1)

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いそのさん(67)-いたう(65.5)-みやさん(61)でした。
プレイ感は拡張なしとは違うし、インタラクションは弱まるので、こちらの方が好きという人は多いと思います。
他のプレイヤーの行動見ていちいち驚くので楽しいです。
カヴェルナ64 (2)

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【ブルゴーニュの城】(2人)
続けて、ブルゴーニュの城をプレイしました。
黄色タイルをいちいち確認しなければならないのが面倒くさいですが、ソロをやって、このゲームの面白さが分かってきました。
ブルゴーニュ02 (1)

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終了。
147(いそのさん)vs124(オイラ)でした。
最終ラウンドでまくられたー(つД`)
でも楽しかったな。
ブルゴーニュ02 (3)

ブルゴーニュ02 (2)
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以上でお開きとなりました。
ありがとうございました!

チバさんと積み木ゲームの傑作のリチャード3世をプレイしました。

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【リチャード3世】
バラ戦争(1455~1485)の30年間を舞台とした積み木ゲームです。
勝敗は、ゲーム終了時のイングランド議会での投票で決まります。
投票権を持つ貴族や教会を自陣営に引き込み、敵陣営の貴族を排除するなどしていきます。
このため、会戦が起こった際には、投票権を持たない傭兵や現時点での王を批判して決起した市民兵などがダメージ吸収源として扱われます。
ここら辺に、民兵などを最前線に立てて、その後ろに貴族が陣取り、民兵が逃げ出さないようにしておきながら、いったん戦況が悪くなると即座に撤退を繰り返すような、当時の会戦のテイストを感じさせてくれるような気がして好きな作品です。
リチャード三世02 (1)

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このような形でコマを置くので、相手の兵種や戦力が実際に戦うまで分かりません。
軍人将棋みたいな感じです。
これが、「戦場の霧」のテイストを表現していて、「積み木ゲーム」の一番の特徴となってます。
プレイは、手札からカードを1枚出して、数字の大きい方が先に動くか後に動くか決めて、アクションをするだけ。
リチャード三世02 (2)

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第1,2ターンは何とか王位を維持できたけど、最後のターンにロンドンにいた王様ごと倒されて王位を奪われて負けました。
いやー、負けたけど満足です。
やっぱり最高ですこのゲーム。
リチャード三世02 (3)

リチャード三世02 (4)
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この日は以上でお開きとなりました。
手軽で面白いゲームなので、対戦希望をお待ちしております!

この日のゲーム会は、二人でプレイしました。
楽しかったです。

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【アルナックの失われた遺跡】
基本のみ。二人。
手戻りありありでここはこうとか、ゆるーくプレイしました。
これも充実していて楽しい時間です。
アルナック02 (1)

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終了。
62(コスモスさん)vs54(いたう)でした。
コスモスさんが助手などをフル活用し、研究で優位に立ちました。
やっぱり何やってるか明確だから面白いですね。
2人でも面白かったのも収穫です。
アルナック02 (2)
本当に良い作品。

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【ウォーターゲート】
クラマーの二人用の傑作。
プレイヤーは、大統領側とマスコミ側を担当し、8つある証拠(証人)のうち3つがニクソン大統領に繋がれば、ニクソンの悪事が露見し、マスコミ側の勝利。
逆に3つ繋げられるのを(証拠を握りつぶしたり、懐柔するなどして)防ぎ、大統領選挙まで逃げ切れば、ニクソン側の勝ちとなります。
地味に取材を続けていくマスコミ側と、それをドーン、ドーンと権力でぶっ潰していく大統領側との非対称さが魅力です。
ウォーターゲート02 (1)

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このように、証拠を黒く塗りつぶすなどして防いでいきます。
証拠には3種類(3色)あり、それをつなげていくのも悩ましさがあり、楽しいです。
今回は、大統領側が勝ちました。
ウォーターゲート02 (2)
字体も殴り書きを再現していたりして、非常に手をかけてローカライズされていて好感が持てます。
こういった作品が日本語化したことに敬意を表したいと思います。

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【七不思議デュエル】
最後に、二人用の大傑作の七不思議デュエルをプレイしました。
七不思議デュエル02 (1)

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勝ち筋も複数あり、七不思議のフレーズをきちんと残していながら、それら達成目標の攻防に見事に集約されていて、非常に良くできたゲームだと思います。
今回は、軍事勝ちされました。
私は文化(技術)勝利を狙ったんだけど、遅かったです…。
七不思議デュエル02 (2)
いやあ、良い作品です。
何度もプレイしたい作品です。
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この日は以上でお開きとなりました。
ありがとうございました。
またよろしくお願いします!


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【アルナックの失われた遺跡】
3人。
最初のプレイはルール間違いがあったため、やり直し。
プレイヤーは調査(探検)隊グループで、調査をしながらジャングルの奥へと進み、アルナックの廃遺跡を見つけようとしています。
その途上には、遺跡があり、そこを守る怪物などがおり、倒せないと恐怖で身がすくんでしまいます(手札に無駄カードが入れられる)。
アルナック01 (1)

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終了。
66(いたう)vs63(いそのさん)vs60(べちさん)でした。
研究トラックと偶像枠の差で勝ちました。
いやあ最高ですねこのゲーム。
何より、システムとモチーフが合っているのが素晴らしい。
カード一枚一枚、エリアやその他のフレーバーに「お約束」が散りばめられていて、わくわくします。
面白かったです。
アルナック01 (2)

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【ムガル】
不朽の名作。
ボロ負けしました。
みんな強いなー。
ムガル06
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以上でお開きとなりました。
ありがとうございました!

「インペリアルスチームやるけど来ませんか?」という招待を受けたので喜んで馳せ参じました。
招待された家にお邪魔したら…。
すっごい素敵なハウス!
そして、設計会社にしかないような、すっごい大きなテーブル。
すごい!!
インペリアルスチーム01 (1)

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【インペリアルスチーム】
オーストリアの鉄道を敷設していって一番大きくしたプレイヤーが勝者のゲームです。
初期の街のタイルはランダム配置ながら、中核都市が端に寄っているから、資金繰りに苦労しました。
手番順もなかなか変わらず、かなりツライ。
でも、前評判通り面白いし、終始唸りっぱなしでした。
インペリアルスチーム01 (2)

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終了。
749(いそのさん)、476(しんのすけさん)、468(いたう)、87(べちさん)でした。 インスト1時間、プレイ時間3時間。 精一杯やり尽くしたけど、追いつけなかったー。
でも面白かったです。
良い作品です。 ありがとうございました!

インペリアルスチーム01 (5)
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この日は以上でした。
ありがとうございました!

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